Mit dem Controller wählt man aus, welche Musik und welche Geräusche (genauer gesagt, welche Moduselemente)
abgespielt werden. Der Controller kann dabei auf dem gleichen Rechner laufen wie der Player oder auf
einem anderen Rechner. Er braucht aber auf jeden Fall einen Player, der die Dateien tatsächlich abspielt.
Auf dem Rechner des Controllers muss die Ares-Projektdatei nicht vorhanden sein. Sie sowie Musik- und Geräuschdateien müssen
auf dem Rechner liegen, auf dem der Player ausgeführt wird. Der Controller bekommt alle Informationen vom Player.
Im oberen Teil des Controllers sind drei Schieberegler, mit denen man die allgemeine Lautstärke festlegt. Der Controller merkt sich
die Einstellungen für den nächsten Start automatisch. Mit den Reglern für Musik und Geräusche kann man etwas nicht lauter
machen als durch die Gesamtlautstärke festgelegt; es ist also sinnvoll, die Gesamtlautstärke recht hoch zu wählen und dann
Musik und Geräusche leiser zu regeln.
Darunter zeigt der Controller den aktuellen Status an:
Darunter ist ein Abschnitt zur Verbindung mit dem Player. Hier muss man zuerst eine Verbindung herstellen, bevor irgendetwas abgespielt werden kann. Die im Netzwerk sichtbaren Player werden automatisch in der Auswahlliste angezeigt. Wenn man hier nichts sieht, gibt es mehrere Möglichkeiten, woran das liegen kann:
Den UDP-Port für die Netzwerkverbindung kann man im Controller unter Extras -> Einstellungen festlegen. (Der TCP-Port wird
automatisch vom gewählten Player übernommen.)
Im letzten Abschnitt des Controllers sind Buttons abhängig vom geladenen Projekt. Jeder Modus im Projekt bekommt einen eigenen
Button. Mit diesem Button öffnet (und schließt) man ein eigenes Fenster für den jeweiligen Modus.
Ein spezieller, immer verfügbarer 'Modus' ist die aktuelle Musikliste. Mit ihr kann man direkt ein bestimmtes Musikstück aus
der aktuell gewählten Liste auswählen. Ein weiterer spezieller 'Modus' kann dafür verwendet werden, Musik-
Tags auszuwählen.
Zuerst öffnet man das Fenster für den gewünschten Modus, entweder über den Button oder per Tastaturkürzel (die Taste hat man
im Editor festgelegt). Mehrere Fenster können gleichzeitig offen sein; wenn man das Hauptfenster minimiert oder wiederherstellt,
werden auch alle anderen Fenster mit minimiert / wiederhergestellt.
Dann kann man im Fenster des Modus das Element auswählen, das man will, wieder entweder, indem man den Button drückt oder indem
man die festgelegte Taste drückt. Bei Elementen, die ständig aktiv bleiben (wie Hintergrundmusik) bleibt der Button gedrückt und
man kann das Abspielen wieder beenden, indem man den Button bzw. die Taste noch einmal drückt.
Das Meldungsfenster öffnet man über das Menü oder es öffnet sich automatisch, wenn eine Warnung oder ein Fehler gemeldet wird. Hier gibt der Controller aus, wenn etwas nicht passt. Mit dem Filter kann man zwischen Kategorien der Meldungen umschalten.
Zusätzlich zum Netzwerk kann man im Controller auch das Aussehen ändern, unter Einstellungen -> Anzeige. So kann man statt des standardmäßigen Walnut-Aussehens
auch ein anderes Look & Feel wählen. Um ein Skin zu wählen, muss man als Look & Feel "Skin ..." auswählen.
Oder man kann die Schriftart ändern. Wenn man die Schriftgröße ändert, werden auch die
Buttons größer oder kleiner - das ist gut z.B. für Touchscreens.
Außerdem gibt es Optionen zum Abspielen von Musik, die hoffentlich selbsterklärend sind.